SSCE18 Servicios Socioculturales y a la Comunidad
Gamificación y Gestión de Recursos Digitales
Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
Objetivo
Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
Contenidos
Módulo 1 GAMIFICACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS DIGITALES 60 horas
Modalidad y duración
Teleformación · 60 horas
Diploma
Diploma acreditativo, según establece el artículo 7 del Real Decreto 694/2017 de 3 de julio por el que se desarrolla la Ley 30/2015 de 9 de septiembre, por la que se regula el Sistema de Formación Profesional para el Empleo en el ámbito laboral.
