ARGG002PO Artes Gráficas
ARGG002PO – Diseño Gráfico Vectorial con ADOBE Illustrator (básico)
Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales
Objetivo
Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales
Contenidos
1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva 9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva 9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados
Modalidad y duración
Teleformación · 80 horas
Diploma
Diploma acreditativo, según establece el artículo 7 del Real Decreto 694/2017 de 3 de julio por el que se desarrolla la Ley 30/2015 de 9 de septiembre, por la que se se regula el Sistema de Formación Profesional para el Empleo en el ámbito laboral.
