ARGG028PO Artes Gráficas
Modelado poligonal con 3D studio max para entornos virtuales
Modelar digitalmente a través de los conceptos de armonía y composición para hard surface, objetos, escenarios, vehículos y modelos orgánicos.
Objetivo
Modelar digitalmente a través de los conceptos de armonía y composición para hard surface, objetos, escenarios, vehículos y modelos orgánicos. Desarrollar productos finales generando texturas y materiales a los modelos 3D y crear una iluminación de calidad para videojuegos y entornos virtuales.
Contenidos
Programa formativo
- 1. 3DS MAX. MODELADO I. 2. 3DS MAX. MODELADO II.
- 3. SPLINES. 4. LOFT.
- 5. BOX MODELLING. 6. UV LAYOUT.
- 7. TEXTURAS Y MATERIALES. 8. LUCES, CÁMARAS Y RENDER.
- 9. ENTORNOS VR.
Modalidad y duración
Teleformación · 210 horas
Diploma
Diploma acreditativo, según establece el artículo 7 del Real Decreto 694/2017 de 3 de julio por el que se desarrolla la Ley 30/2015 de 9 de septiembre, por la que se regula el Sistema de Formación Profesional para el Empleo en el ámbito laboral.
