ARGG029PO Artes Gráficas
Modelado orgánico e impresión 3D con zbrush
Desarrollar la habilidad en el dibujo digital y el modelado orgánico comprendiendo la base de la anatomía humana, volúmenes, composición y color. Utilizar las técnicas más avanzadas en creación de concept art videojuegos, cine y animación.
Objetivo
Desarrollar la habilidad en el dibujo digital y el modelado orgánico comprendiendo la base de la anatomía humana, volúmenes, composición y color. Utilizar las técnicas más avanzadas en creación de concept art videojuegos, cine y animación. Modelar personajes y objetos orgánicos en ZBrush, adaptando el conocimiento adquirido a la impresión 3D.
Contenidos
Programa formativo
- 1. DISEÑO DE PERSONAJES: ROSTRO.
- 2. DIESÑO DE PERSONAJES: CUERPO.
- 3. ANATOMÍA, PERSPECTIVA Y PROPS.
- 4. DISEÑO DE ENTORNOS.
- 5. COLOR Y BLUEPRINT.
- 6. MODELADO ORGÁNICO CON ZBRUSH I.
- 6.1. Introducción al modelado.
- 6.2. Comenzando con ZBrush. 6.3 Comnzando a esculpi. 6.4 Subtools. 6.5 Dynamesh.
- 7. MODELADO ORGÁNICO CON ZBRUSH II. 7.1 Personalizar ZBrush. 7.2 ZRemesher. 7.3 Principios de anatomía. 7.4 ZSpheres. 7.5 Posando el personaje. 7.6 Acabados de color
- 8. MODELADO PARA IMPRESION 3D.
- 9. TECNOLOGÍAS DE IMPRESIÓN 3D.
- 10. MATERIALES DE IMPRESIÓN 3D.
- 11. SOFTWARE PARA IMPRESION 3D: CURA.
- 12. PARAMETROS BÁSICOS CONFIGURACIÓN PARA IMPRESION 3D.
- 13. IMPRIMIENDO NUESTRO MODELO.
Modalidad y duración
Teleformación · 210 horas
Diploma
Diploma acreditativo, según establece el artículo 7 del Real Decreto 694/2017 de 3 de julio por el que se desarrolla la Ley 30/2015 de 9 de septiembre, por la que se regula el Sistema de Formación Profesional para el Empleo en el ámbito laboral.
