SSCE026PO Servicios Socioculturales y a la Comunidad

SSCE026PO – Creación de Contenidos Digitales, Mobile Learning, Gamificación

Utilizar los dispositivos móviles como herramientas de enseñanza, y desarrollar estrategias educativas basadas en el Mobile Learning

Duración
90 h
Modalidad
Teleformación
Estado
Plazas disponibles

Objetivo

Utilizar los dispositivos móviles como herramientas de enseñanza, y desarrollar estrategias educativas basadas en el Mobile Learning

Contenidos

8.2. El uso del juego en el aula, como gestor de emociones
8.3. Dinámicas de la gamificación en los procesos de aprendizaje 8.4. ¿Cómo plantear un proceso de gamificación?
8.5. La evaluación del juego
8.6. Ideas para la gamificación
9. MUNDOS VIRTUALES 3D EN LA EDUCACIÓN
9.1. Qr
9.2. Realidad aumentada
9.3. Impresión 3D
9.4. Reconocimiento de imágenes, patrones y formas
9.5. Sistemas de visualización en 3D

Modalidad y duración

Teleformación · 90 horas

Diploma

Diploma acreditativo, según establece el artículo 7 del Real Decreto 694/2017 de 3 de julio por el que se desarrolla la Ley 30/2015 de 9 de septiembre, por la que se se regula el Sistema de Formación Profesional para el Empleo en el ámbito laboral.

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